La industria de los Videojuegos crece hasta niveles inasumibles para los jugadores

La industria del videojuego ha ido creciendo hasta llegar a niveles inasumibles para el jugador medio. Nótese jugador medio, como ese jugador habitual pero no extremo. Lo que sería una media de un par de horas al día, pudiendo incrementarse algo más el fin de semana, algo que creo, que ya puede estar incluso por encima de la media.

Como decía, hay tanta oferta de juegos: encabezados por los triple A (de gran presupuesto) y acabando por juegos denominados “Indies” (de bajo presupuesto) que también muchos merecen la pena ser jugados y que merecen la pena clasificarse como “imprescindibles”, que el jugador medio se ve obligado a elegir que jugar y que dejar a un lado porque no dispone de tiempo suficiente para jugarlo todo, con la consecuente frustración que causa el saber que existen juegazos y que no puede jugarlos no por falta de dinero sino de tiempo.

Os dejo una tira cómica (está en inglés) sobre este tema y un vídeo de YouTube (en castellano):

Vídeo:

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